Accueil Comparaison GPU NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM A30 PCIe et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A30 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 57.60GB/s)
3472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A30 PCIe +2971%
10.32 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2008
Tesla Ampere
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
933.1GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
112
224
TMUs
56
96
ROPs
16
224
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-270-A2
Ampere
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
54.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
826 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

165W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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