Accueil Comparaison GPU NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM A30 PCIe et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A30 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 532.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (2520MHz vs 1440MHz)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A30 PCIe
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +212%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Tesla Ampere
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR7
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
933.1GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
50
3584
Unités d'Ombrage
6400
224
TMUs
200
96
ROPs
64
224
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
54.2 milliard
Transistors
Inconnu
826 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
10.1
N/A
Modèle de shader
6.8

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