Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA A40 PCIe vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 6.400GB/s)
10712 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +116837%
37.42 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2009
Tesla
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
695.8GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
10752
Unités d'Ombrage
40
336
TMUs
4
112
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
628 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

300W
TDP
32W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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