Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 24.00GB/s)
10656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +15491%
37.42 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
avr. 2009
Tesla
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
192bit
695.8GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
12
10752
Unités d'Ombrage
96
336
TMUs
48
112
ROPs
12
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G92B
-
Variante de GPU
G92-159-B1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
628 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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