Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1740MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 105.8GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +1950%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
août 2015
Tesla
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1024 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
695.8GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
48
112
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-250-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
628 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

300W
TDP
90W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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