Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1740MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 105.8GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +1950%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2015
Tesla
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
1024 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
768
336
TMUs
48
112
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
90W
700 W
PSU suggerito
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-250-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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