Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1740MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 695.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +25%
37.42 TFLOPS
GeForce RTX 3080
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
sept. 2020
Tesla
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
695.8GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
8704
336
TMUs
272
112
ROPs
96
336
Cœurs de Tensor
272
84
Cœurs RT
68
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

300W
TDP
320W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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