Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 104.0GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +1798%
37.42 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2013
Tesla
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
695.8GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
896
336
TMUs
56
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
115W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Bonaire
-
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
628 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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