Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 62% (1740MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 96.00GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +3311%
37.42 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2017
Tesla
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
695.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
512
336
TMUs
32
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
28.3 milliard
Transistors
3 milliard
628 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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