Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1740MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 96.00GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +3311%
37.42 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
out. 2017
Tesla
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
695.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
512
336
TMUs
32
112
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin LE
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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