Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (2100MHz vs 1165MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 224.4GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +3324%
163.4 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
avr. 2016
Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1165 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
5300GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

304
Unités de calcul
-
-
-
-
19456
Unités d'Ombrage
2048
880
TMUs
128
0
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
74.56 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
149.1 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
-
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.772 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
149.1 GFLOPS

Conception de carte

750W
TDP
150W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GM204
-
-
-
CDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
146 milliard
Transistors
5.2 milliard
1017 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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