Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 2GB VRAM Quadro P500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (2100MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 40.10GB/s)
19200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +20929%
163.4 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2018
Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1455 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
5300GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
304
Unités de calcul
-
19456
Unités d'Ombrage
256
880
TMUs
16
0
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
24.29 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
24.29 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
12.14 GFLOPS
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
777.2 GFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
24.29 GFLOPS

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
-
CDNA 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
146 milliard
Transistors
1.8 milliard
1017 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

750W
TDP
18W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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