Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon 540 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 24.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
A16 PCIe +377%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2021
Polaris
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GA107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
Inconnu
103 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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