Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon 540 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 24.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
CMP 30HX +453%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
févr. 2021
Polaris
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
192bit
24.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
TU116-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
6.6 milliard
103 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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