Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 24.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +1049%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
déc. 2019
Polaris
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
40
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
103 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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