Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 111.9GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (289W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon Pro V420 +2237%
13.93 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
896MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
448bit
819.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
4096
Unités d'Ombrage
240
256
TMUs
80
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
289W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT200B
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
1.4 milliard
331 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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