Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 2GB VRAM GeForce MX250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 132% (2410MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +2066%
17.27 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
AMD Radeon RX 7600M +1716%
1308
GeForce MX250
72
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
Navi Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
937 MHz
2410 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.61 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.91 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
12.46 GFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
797.2 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.91 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GP108B
Navi 33 LE
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.3 milliard
Transistors
1.8 milliard
204 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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