Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce GT 730M

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce GT 730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 2GB VRAM GeForce GT 730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +3028%
17.27 TFLOPS
GeForce GT 730M
0.552 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2014
Navi Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2410 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.752 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
23.01 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
552.2 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.01 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GK208
Navi 33 LE
Variante de GPU
GT 730M
RDNA 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
1.02 milliard
204 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

90W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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