Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (2410MHz vs 1492MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +182%
17.27 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2022
Navi Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1237 MHz
2410 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
256.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
28
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
95.49 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
6.111 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.111 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.49 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GA107
Navi 33 LE
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
13.3 milliard
Transistors
Inconnu
204 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

90W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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