Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs ATI FirePro V8800

Intel Arc A310 vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 124.0GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +1%
2.688 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2010
Alchemist
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
208W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Cypress
ACM-G11
Variante de GPU
Cypress XT GL
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
157 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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