Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 3870

Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 72.06GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +440%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2007
Alchemist
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
RV670
ACM-G11
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
157 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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