Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1750MHz vs 1266MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +117%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2016
Alchemist
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Ellesmere
ACM-G11
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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