Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 6870

Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 6870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 1024MB VRAM Radeon HD 6870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 151W)
AMD Radeon HD 6870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 124.0GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +33%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 6870
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
oct. 2010
Alchemist
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1120
32
TMUs
56
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
151W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Barts
ACM-G11
Variante de GPU
Barts XT (215-0798000)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
255 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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