Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro W5700

Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1880MHz vs 1750MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +222%
8.663 TFLOPS
Blender
Arc A310
475
Radeon Pro W5700 +102%
964
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2019
Alchemist
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1400 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1880 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
205W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 10
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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