Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon PRO W6300

Intel Arc A310 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (2040MHz vs 1750MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +16%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
32bit
124.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 24
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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