Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs Intel Arc B570

Intel Arc A350 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (2500MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350
3.072 TFLOPS
Arc B570 +275%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2024
Alchemist(Arc 3)
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
2500 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
124.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
80
96
Cœurs de Tensor
144
6
Cœurs RT
18
-
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
BMG-G21
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
19.6 milliard
157 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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