Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs NVIDIA CMP 90HX

Intel Arc A350 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (2000MHz vs 1710MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 124.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350
3.072 TFLOPS
CMP 90HX +612%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2021
Alchemist(Arc 3)
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
124.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
50
768
Unités d'Ombrage
6400
48
TMUs
200
24
ROPs
80
96
Cœurs de Tensor
200
6
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA102
ACM-G11
Variante de GPU
GA102-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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