Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (2000MHz vs 1777MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350
3.072 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +196%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist(Arc 3)
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1552 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
124.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
80
6
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA107
ACM-G11
Variante de GPU
GA107-150-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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