Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs AMD Radeon R9 290

Intel Arc A350 vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2000MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350
3.072 TFLOPS
Radeon R9 290 +57%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2013
Alchemist
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
124.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
24
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Hawaii
ACM-G11
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
6.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

25W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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