Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1532MHz vs 1150MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M +50%
1.766 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
Arc A350M +326%
392
GeForce MX150 GP107
92
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2019
Alchemist
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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