Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1530MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +277%
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2176
48
TMUs
136
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
272
6
Cœurs RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU106
ACM-G11
Variante de GPU
TU106-410-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

25W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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