Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Intel Arc A350M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2025MHz vs 1150MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +369%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2024
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
6
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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