Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Intel Arc A350M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1250MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +407%
8.96 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
Radeon Pro Vega 56 +35%
531
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
août 2017
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
112.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
24
ROPs
64
-
-
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
157 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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