Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1550MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 84.10GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +43%
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1366 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
96bit
112.0GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP107
ACM-G11
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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