Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1590MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +53%
4.884 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +62%
5578
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU116
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
6.6 milliard
157 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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