Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1550MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +349%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
780 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
8
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA104
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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