Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA A40 PCIe

Intel Arc A380 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2050MHz vs 1740MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 186.0GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380
4.198 TFLOPS
A40 PCIe +791%
37.42 TFLOPS
Blender
Arc A380
389
A40 PCIe +971%
4170
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
oct. 2020
Alchemist
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1305 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
384bit
186.0GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
112
128
Cœurs de Tensor
336
8
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA102
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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