Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Intel Arc A380 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (2050MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 186.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380
4.198 TFLOPS
CMP 100HX 210 +179%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
janv. 2020
Alchemist(Arc 3)
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
555 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
4096bit
186.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
128
Cœurs de Tensor
640
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GV100
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
21.1 milliard
157 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.7

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