Início Comparação de GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Intel Arc A380 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc A380 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (2050MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 186.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380
4.198 TFLOPS
CMP 100HX 210 +179%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
jan. 2020
Alchemist(Arc 3)
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
555 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
96bit
Barramento de Memória
4096bit
186.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
128
Núcleos Tensor
640
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.397 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GV100
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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