Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs AMD FirePro W4300

Intel Arc A380 vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +193%
4.198 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
déc. 2015
Alchemist
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Bonaire
ACM-G11
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
157 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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