Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 99% (2050MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 144.2GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +111%
4.198 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
sept. 2014
Alchemist
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
980 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
186.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK104
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
157 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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