Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2000MHz vs 1230MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +176%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
735 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
144
32
ROPs
48
128
Cœurs de Tensor
144
8
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD106
ACM-G11
Variante de GPU
GN21-X6
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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