Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs AMD Radeon 535 Mobile

Intel Arc A380M vs AMD Radeon 535 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 2GB VRAM Radeon 535 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 95% (2000MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 36.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M +421%
4.096 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2017
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
730 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
186.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Polaris 24
ACM-G11
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Generation 12.7
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.55 milliard
157 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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