Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs AMD Radeon Pro W6300M

Intel Arc A380M vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 64.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (2040MHz vs 2000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M +30%
4.096 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
1512 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
32bit
186.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 24
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

35W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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