Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 80% (1620MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M +48%
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2017
Alchemist
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1493 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP107
ACM-G10
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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