Início Comparação de GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A550M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 80% (1620MHz vs 900MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A550M +48%
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1493 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
51.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
38.88 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.488 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP107
ACM-G10
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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