Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1085MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M +165%
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
Arc A550M +670%
809
GeForce GTX 860M OEM
105
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2015
Alchemist
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1020 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM107
ACM-G10
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
406 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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