Accueil Comparaison GPU Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A570M et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1530MHz vs 1300MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A570M
5.325 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +25%
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juil. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2176
128
TMUs
136
64
ROPs
64
256
Cœurs de Tensor
272
16
Cœurs RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
TU106
ACM-G12
Variante de GPU
TU106-410-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

75W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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