Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs Intel Arc A350

Intel Arc A580 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 124.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +300%
12.29 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A580 +235%
10855
Arc A350
3239
3DMark Time Spy Extreme
Arc A580 +250%
5186
Arc A350
1481

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist(Arc 5)
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
384
Cœurs de Tensor
96
24
Cœurs RT
6
-
-
-
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
DG2-128
ACM-G10
Variante de GPU
ACM-G11
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
21.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6
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