Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Intel Arc A580 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
2992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +15262%
12.29 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
avr. 2010
Alchemist
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
3072
Unités d'Ombrage
80
192
TMUs
8
96
ROPs
4
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Cedar
ACM-G10
Variante de GPU
Cedar GL
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
406 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

175W
TDP
17W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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